온라인 이벤트 제작 견적서, 항목별로 읽는 방법
온라인 이벤트 제작을 위해 여러 업체에서 견적서를 받으면 항목과 금액이 서로 달라 비교하기 어려울 수 있습니다.
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온라인 이벤트 제작을 위해 여러 업체에서 견적서를 받으면 항목과 금액이 서로 달라 비교하기 어려울 수 있습니다.
한 견적서는 다음처럼 간단하게 적혀 있을 수 있습니다.
온라인 이벤트 페이지 제작
5,000,000원
다른 견적서는 다음처럼 세부 항목이 나뉘어 있을 수 있습니다.
기획
UX·UI 디자인
프론트엔드 개발
백엔드 개발
관리자 페이지
서버 구축
QA
오픈 지원
총금액만 보면 첫 번째 견적이 더 저렴해 보일 수 있습니다.
하지만 어떤 업무가 포함되어 있고 어떤 기능이 제외되어 있는지 확인하지 않으면 실제 비용을 비교하기 어렵습니다.
제작 도중 필수 기능이 추가되면서 비용이 커질 수도 있고, 반대로 필요하지 않은 기능이 견적에 포함되어 있을 수도 있습니다.
이벤트 제작 견적서는 금액표가 아니라 프로젝트의 범위와 책임을 정리한 문서로 보는 것이 좋습니다.
견적서에서 확인할 주요 항목
- 기획
- UX·UI 디자인
- 그래픽·콘텐츠 제작
- 프론트엔드 개발
- 백엔드 개발
- 관리자 페이지
- 인증과 외부 시스템 연동
- 서버와 인프라
- 분석과 데이터
- QA
- 오픈 지원과 유지보수
- 이벤트 운영
- 종료와 인계
- 별도 비용과 제외 항목
1. 기획 비용
기획은 단순히 회의에 참석하는 비용이 아닙니다.
제작사가 어느 수준까지 캠페인과 기능을 정리하는지 확인해야 합니다.
기획에 포함될 수 있는 업무
- 프로젝트 킥오프
- 캠페인 목표 정리
- 참여 대상
- 이벤트 형식 제안
- 사용자 흐름
- 화면 목록
- 기능 정의
- 경품 정책
- 개인정보 수집 흐름
- 관리자 기능
- 외부 시스템 연동 정의
- 예외 상황
- 운영 정책
- 일정 관리
견적서 표현 예시
서비스 기획 1식
이 표현만으로는 결과물을 알기 어렵습니다.
다음 내용을 확인하는 것이 좋습니다.
- 화면 설계서가 제공되는가?
- 기능 명세가 제공되는가?
- 사용자 흐름이 정리되는가?
- 경품 정책을 함께 설계하는가?
- 관리자 기능이 포함되는가?
- 수정 횟수는 몇 회인가?
- 기획 문서를 최종 전달받는가?
클라이언트 기획안이 있어도 필요한 기획
완성된 기획서를 제공하더라도 제작사는 기술 검토와 예외 상황 정리가 필요할 수 있습니다.
클라이언트 기획
→ 기술 검토
→ 누락 기능 확인
→ 개발 명세
→ QA 기준
따라서 기획비가 있다고 해서 불필요한 비용이라고 단정하기 어렵습니다.
2. UX·UI 디자인 비용
디자인 항목에서는 화면 수와 시안, 수정 범위를 확인해야 합니다.
포함될 수 있는 화면
- 메인
- 이벤트 소개
- 참여 방법
- 룰렛·퀴즈·게임
- 개인정보 입력
- 결과
- 당첨
- 미당첨
- 쿠폰
- 오류
- 이벤트 시작 전
- 이벤트 종료 후
- 관리자
- 모바일
- PC
확인할 내용
- 디자인 시안은 몇 개인가?
- 메인 시안만 여러 개인가?
- 전체 화면 디자인이 포함되는가?
- 모바일과 PC를 각각 디자인하는가?
- 태블릿도 포함되는가?
- 수정은 몇 회인가?
- 결과 카드가 포함되는가?
- SNS 공유 이미지가 포함되는가?
- 디자인 원본 파일을 전달하는가?
화면 수의 기준
견적서에 10페이지라고 적혀 있어도 페이지 기준이 다를 수 있습니다.
메인 화면
퀴즈 1번
퀴즈 2번
퀴즈 3번
결과 화면
각 문항을 별도 화면으로 계산할 수도 있습니다.
반대로 하나의 공통 퀴즈 템플릿으로 계산할 수도 있습니다.
화면 목록을 견적서나 별도 문서로 확인하는 것이 좋습니다.
3. 그래픽과 콘텐츠 제작 비용
이벤트 전용 그래픽과 영상이 필요한지 확인해야 합니다.
포함될 수 있는 작업
- 키비주얼
- 제품 합성
- 일러스트
- 캐릭터
- 3D
- 모션 그래픽
- 아이콘
- 배경
- 결과 카드
- SNS 이미지
- 영상 편집
- 사운드
- 카피라이팅
별도 비용이 되기 쉬운 항목
- 모델 촬영
- 제품 촬영
- 유료 이미지
- 유료 폰트
- 음원 라이선스
- 성우 녹음
- 3D 모델링
- 고급 애니메이션
- 다수의 결과 이미지
- 다국어 카피
견적서에는 제작물의 개수와 수정 범위가 구체적으로 적히는 것이 좋습니다.
결과 카드 4종
SNS 공유 이미지 4종
룰렛 경품 이미지 8종
4. 프론트엔드 개발 비용
프론트엔드는 사용자가 직접 보는 화면과 인터랙션을 구현합니다.
포함될 수 있는 기능
- 반응형 웹
- 룰렛
- 퀴즈
- 스크래치
- 슬롯
- 가챠
- 성향 테스트
- 제품 매칭
- 애니메이션
- 사운드
- 입력 폼
- 결과 카드
- SNS 공유
- API 연결
- 오류 화면
확인할 항목
- 모바일·PC 반응형이 포함되는가?
- 지원 브라우저는 무엇인가?
- 인앱 브라우저도 테스트하는가?
- 사운드와 모션이 포함되는가?
- 접근성을 고려하는가?
- 다국어 화면이 포함되는가?
- 결과 공유 기능이 포함되는가?
- 실제 API 연결까지 포함되는가?
단순 화면과 실제 이벤트의 차이
룰렛이 회전하는 화면만 구현하는 것과 실제 서버 결과를 받아 정확한 칸에 멈추는 것은 다릅니다.
화면용 룰렛
→ 프론트엔드에서 임의 결과
실제 경품 룰렛
→ 서버에서 결과 결정
→ 프론트엔드가 해당 결과 연출
프론트엔드 항목만 있고 백엔드가 없다면 실제 참여 데이터와 당첨 결과를 저장하지 않는 구조일 수 있습니다.
5. 백엔드 개발 비용
백엔드는 이벤트의 데이터와 핵심 로직을 처리합니다.
포함될 수 있는 기능
- 사용자 식별
- 참여 횟수
- 로그인
- 개인정보 저장
- 퀴즈 결과 계산
- 유형 테스트 점수
- 제품 추천 로직
- 경품 확률
- 경품 재고
- 당첨 결과 저장
- 쿠폰 발급
- 관리자 API
- 외부 시스템 연동
- 부정 참여 방지
- 로그
견적서에서 확인할 내용
참여 결과를 어디에 저장하는가?
사용자별 참여 횟수를 제한하는가?
당첨 결과는 서버에서 결정하는가?
경품 재고를 실시간으로 차감하는가?
중복 요청을 방지하는가?
쿠폰 실패 시 재처리할 수 있는가?
이벤트 종료 후 데이터를 전달받을 수 있는가?
데이터베이스 비용
데이터베이스 설계와 구축이 백엔드에 포함되는지 별도인지 확인해야 합니다.
저장할 수 있는 데이터:
- 참여자
- 답변
- 결과
- 당첨
- 쿠폰
- 접속 기록
- 동의 기록
- 관리자 이력
- 오류 로그
6. 관리자 페이지 비용
관리자 페이지는 이벤트 규모와 운영 방식에 따라 범위가 크게 달라집니다.
기본 관리자
- 로그인
- 참여자 목록
- 검색
- 날짜 필터
- 엑셀 다운로드
확장 관리자
- 실시간 통계
- 결과 유형
- 경품 재고
- 쿠폰
- 당첨자
- 부정 참여
- 댓글 검수
- 공지 수정
- 퀴즈 문항 수정
- 관리자 권한
- 활동 로그
확인할 내용
- 어떤 메뉴가 포함되는가?
- 관리자가 직접 수정할 수 있는 내용은 무엇인가?
- 개인정보 열람 권한을 나눌 수 있는가?
- 엑셀 컬럼은 무엇인가?
- 통계가 실시간인가?
- 경품 재고를 수정할 수 있는가?
- 당첨자 추첨 기능이 있는가?
- 운영 매뉴얼을 제공하는가?
관리자 포함이라는 한 줄만으로는 범위를 판단하기 어렵습니다.
7. 인증과 외부 연동 비용
이벤트가 기존 시스템과 연결되면 별도 연동 비용이 발생할 수 있습니다.
인증 기능
- 이메일 인증
- 휴대전화 본인 인증
- 카카오 로그인
- 네이버 로그인
- 구글 로그인
- 기존 회원 로그인
- 사번 인증
- 주문번호 검증
외부 연동
- 회원
- 쇼핑몰
- 주문
- 쿠폰
- 포인트
- CRM
- 결제
- 알림톡
- 문자
- 이메일
- 물류
- SNS
개발비 외에 발생할 수 있는 비용
- 본인 인증 건당 비용
- 문자 발송 비용
- 알림톡 비용
- 이메일 발송 비용
- 외부 API 사용료
- 소셜 로그인 설정
- 쿠폰 솔루션 비용
- 지도·주소 API
- 결제 수수료
견적서에 개발비와 외부 서비스 사용료가 구분되어 있는지 확인해야 합니다.
8. 서버와 인프라 비용
서버 항목은 구축 비용과 실제 사용료를 구분해서 봐야 합니다.
구축 업무
- 클라우드 서버
- 데이터베이스
- 도메인 연결
- SSL
- CDN
- 파일 저장소
- 배포
- 모니터링
- 로그
- 백업
운영 비용
- 서버 월 사용료
- 데이터베이스 사용료
- 트래픽
- 파일 저장
- CDN
- 모니터링
- 문자·이메일
- 도메인
- 인증서
확인할 질문
서버는 누구 명의로 생성하나요?
이벤트 종료 후 서버는 유지되나요?
월 사용료는 얼마인가요?
트래픽이 늘면 비용이 어떻게 달라지나요?
해외 접속도 고려하나요?
백업은 포함되나요?
서버 모니터링이 포함되나요?
예상 참여 규모
서버 견적을 위해 다음 정보를 전달하는 것이 좋습니다.
- 예상 방문자
- 예상 참여자
- 동시 접속자
- 광고 오픈 시각
- 이벤트 기간
- 이미지·영상 용량
- 해외 접속
- 선착순 여부
9. 분석과 데이터 비용
기본적인 웹 분석 도구 연결과 이벤트 전용 데이터 분석은 범위가 다릅니다.
기본 분석
- 페이지 방문
- 유입 채널
- 기기
- 기본 전환
이벤트 퍼널
- 참여 시작
- 문항별 이동
- 중간 이탈
- 참여 완료
- 결과 유형
- 쿠폰 발급
- 제품 클릭
- 회원가입
- 구매
- 공유
확인할 내용
- GA 연결이 포함되는가?
- UTM 채널을 저장하는가?
- 참여 퍼널을 볼 수 있는가?
- 관리자 통계가 있는가?
- 종료 보고서가 포함되는가?
- 원본 데이터를 받을 수 있는가?
데이터를 수집하는 것과 결과를 해석해 리포트를 만드는 것은 서로 다른 업무일 수 있습니다.
10. QA 비용
QA는 제작된 페이지가 실제 환경에서 정상적으로 동작하는지 검수하는 과정입니다.
확인할 환경
- iPhone
- Android
- Safari
- Chrome
- 삼성 인터넷
- 카카오톡 인앱 브라우저
- 인스타그램 인앱 브라우저
- PC
- 다양한 화면 크기
확인할 기능
- 로그인
- 중복 참여
- 경품 소진
- 쿠폰 실패
- 네트워크 중단
- 이벤트 시작 전
- 이벤트 종료 후
- 관리자 다운로드
- 개인정보 저장
- 외부 API
- 대량 접속
부하 테스트
대규모 캠페인에서는 일반 QA와 별도로 부하 테스트가 필요할 수 있습니다.
동시 접속 1,000명
→ 참여 요청
→ 경품 재고 차감
→ 결과 저장
→ 서버 응답 확인
부하 테스트의 목표와 환경, 횟수가 견적에 포함되는지 확인해야 합니다.
11. 오픈 지원과 유지보수
오픈 지원과 유지보수는 기간과 대응 범위를 확인해야 합니다.
오픈 지원
- 최종 배포
- 도메인 전환
- 운영자 리허설
- 오픈 당일 모니터링
- 초기 오류 수정
유지보수
- 화면 오류
- 서버 장애
- 데이터 저장 문제
- API 오류
- 브라우저 문제
- 경미한 문구 수정
확인할 내용
- 유지보수 기간은 얼마인가?
- 평일 업무 시간만 대응하는가?
- 주말과 야간은 별도인가?
- 긴급 장애의 기준은 무엇인가?
- 문구와 이미지 수정은 몇 회인가?
- 신규 기능은 유지보수에 포함되는가?
- 이벤트 기간 연장 시 비용이 있는가?
일반적으로 새로운 기능 추가는 오류 수정과 다른 범위로 볼 수 있습니다.
12. 이벤트 운영 비용
제작과 이벤트 운영은 별도일 수 있습니다.
운영 업무
- 참여 현황 모니터링
- 참여자 문의
- 댓글 검수
- 부정 참여 확인
- 당첨자 선정
- 개별 연락
- 경품 발송
- 공지
- 개인정보 파기
- 결과 보고
운영 비용에 영향을 주는 요소
- 이벤트 기간
- 예상 참여자
- 문의량
- UGC 수량
- 경품 종류
- 당첨자 수
- 주말·야간
- 발송 방식
- 운영 인원
운영 지원이라는 항목이 기술 모니터링만 의미하는지 참여자 CS까지 포함하는지 확인해야 합니다.
13. 종료와 인계
프로젝트 종료 후 받을 수 있는 자료를 확인해야 합니다.
인계 항목
- 소스 코드
- 디자인 원본
- 이미지와 영상
- 서버 계정
- 도메인
- 데이터베이스
- 관리자 계정
- 분석 도구
- 배포 문서
- 관리자 매뉴얼
- 참여 데이터
- 장애 기록
- 개인정보 파기 기록
소유권
확인할 내용:
- 소스 코드 소유권
- 결과물 사용 범위
- 제작사의 포트폴리오 사용
- 유료 이미지와 폰트
- 이벤트 모듈 재사용
- 디자인 원본 제공
- 2차 수정 권한
기존 모듈을 활용한 프로젝트라면 공통 모듈과 클라이언트 전용 결과물의 권리를 구분할 수 있습니다.
14. 별도 비용과 제외 항목
견적서에서 가장 중요하게 볼 부분 중 하나입니다.
별도 비용이 될 수 있는 항목
- VAT
- 서버 사용료
- 도메인
- 본인 인증
- 문자
- 알림톡
- 이메일
- 유료 이미지
- 폰트
- 음원
- 촬영
- 영상 제작
- 3D
- 번역
- 경품 구매
- 배송
- 제세공과금
- 주말·야간 대응
- 추가 수정
- 일정 연장
제외 항목 예시
경품 구매 및 발송 제외
개인정보·이벤트 약관 문구 제공 제외
기존 회원 시스템 API 개발 제외
다국어 번역 제외
오픈 후 참여자 문의 대응 제외
제외된 업무를 내부에서 담당할 수 있는지 확인해야 합니다.
견적 비교표
| 항목 | 업체 A | 업체 B | 업체 C |
|---|---|---|---|
| 기획 | |||
| 디자인 | |||
| 그래픽 | |||
| 프론트엔드 | |||
| 백엔드 | |||
| 관리자 | |||
| 회원 연동 | |||
| 쿠폰 연동 | |||
| 서버 | |||
| 분석 | |||
| QA | |||
| 부하 테스트 | |||
| 오픈 지원 | |||
| 유지보수 | |||
| 운영 | |||
| 경품 발송 | |||
| 소스 전달 | |||
| 디자인 원본 | |||
| 별도 비용 | |||
| 총금액 |
총금액만 비교하지 말고 같은 범위를 기준으로 비교해야 합니다.
지나치게 낮은 견적에서 확인할 내용
비용이 낮다고 해서 반드시 문제가 있는 것은 아닙니다.
기존 모듈을 활용하고 기능이 단순하면 합리적인 비용으로 제작할 수 있습니다.
다만 다른 견적보다 현저히 낮다면 다음 항목이 빠져 있지 않은지 확인해야 합니다.
- 기획
- 모바일 디자인
- 백엔드
- 관리자
- 개인정보 저장
- 중복 참여
- 경품 재고
- 쿠폰 발급
- 서버
- QA
- 오픈 지원
- 소스 코드
- 운영 문서
- 종료 처리
초기 견적이 낮아도 제작 중 필수 기능을 추가하면 최종 비용이 커질 수 있습니다.
지나치게 높은 견적에서 확인할 내용
높은 견적에는 다음 범위가 포함되어 있을 수 있습니다.
- 캠페인 전략
- 전용 키비주얼
- 영상과 3D
- 복잡한 시스템 연동
- 대규모 서버
- 실시간 운영
- 경품 대행
- 종료 리포트
- 장기간 유지보수
필요하지 않은 항목이 포함되어 있다면 제외하거나 단계적으로 제작할 수 있는지 협의할 수 있습니다.
견적 요청 시 전달할 내용
캠페인 목적:
주요 참여자:
희망 이벤트 유형:
사용자 흐름:
필수 기능:
선택 기능:
경품 종류와 수량:
참여 횟수:
개인정보:
회원·쿠폰 연동:
관리자 기능:
예상 참여자:
예상 동시 접속자:
희망 오픈일:
이벤트 기간:
디자인 자료:
필요한 운영 범위:
소스와 계정 인계:
예산 범위:
같은 정보를 여러 업체에 전달해야 견적을 비교하기 쉽습니다.
견적서에서 확인할 질문
기획 결과물은 무엇인가요?
전체 화면 목록이 포함되어 있나요?
디자인 수정 횟수는 몇 회인가요?
모바일과 PC가 모두 포함되나요?
백엔드와 데이터베이스가 포함되나요?
당첨 결과는 서버에서 처리하나요?
경품 재고와 중복 요청을 처리하나요?
관리자 기능은 어디까지인가요?
회원과 쿠폰 API 연결이 포함되나요?
서버 사용료는 별도인가요?
어떤 기기와 브라우저를 테스트하나요?
오픈 당일 지원이 포함되나요?
유지보수 기간과 대응 시간은 어떻게 되나요?
참여자 문의와 경품 운영이 포함되나요?
이벤트 종료 후 데이터를 받을 수 있나요?
소스 코드와 디자인 원본을 받을 수 있나요?
별도 비용이 발생하는 항목은 무엇인가요?
마무리
온라인 이벤트 제작 견적서는 총금액만 비교하는 문서가 아닙니다.
다음 내용을 확인하는 문서입니다.
무엇을 만드는가?
누가 담당하는가?
어디까지 포함되는가?
무엇이 제외되는가?
오픈 후 누가 운영하는가?
종료 후 무엇을 전달받는가?
같은 룰렛과 퀴즈처럼 보여도 기획과 디자인, 데이터, 관리자, 연동, 서버, 운영 범위는 모두 다를 수 있습니다.
견적서를 받을 때는 각 항목의 이름보다 실제 결과물과 기능을 확인하는 것이 좋습니다.
카멜레온 이벤트 랩의 실제 데모처럼 원하는 참여 경험을 먼저 확인한 뒤 필요한 기능과 운영 범위를 정리하면 업체마다 다른 기준으로 견적을 내는 문제를 줄일 수 있습니다.
